1. d7, Re7 2. Cg6 +, Rxd7 3.Bd3, Te3 4. Rf2!, A torre negra não tem mais casas disponíveis, só resta capturar o bispo, Tx d3 5. Ce5 +, Rd6 6. Cxe5, ganhando a torre ficando com o cavalo e promovendo o peão c3
1. Ta1, ameaça mate em h1, Bb7 2. Ta7, Cb5 3Tx b7, Cd6+ 4 Re7, Cxb7 5 b4 o peão b4 e o rei em e7 dominam todas as casas do cavalo negro, este será capturado e o peão b será promovido
1. Cd4+, Rc5 ( se Rd5, a6 ganha ) 2. Rh1, pretas em zugzwang, se rei toma cavalo, peão a promove, se jogam bispo , este é perdido com um cheque duplo de cavalo